One Piece
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 Katon

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Pein
Juunin de Konoha /Niveau Sannin / Fondateur
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MessageSujet: Katon   Katon EmptyVen 11 Jan 2008, 19:08

Techniques Katon


Le Katon est l’élément du feu (Hi 火). Dominé par le Suiton, puisque l’eau éteint le feu et dominant du Fuuton, le vent booste les capacités du feu et l’amplifie. Franchement, le Katon, on en a eu à bouffer pendant toute la saison 1 et c’est de là, qu’est né une certaine lassitude envers cet élément incandescent. A partir de cette lassitude, créée par la banalité et la répétition des Jutsus, on s’est dit « Le Katon, c’est juste un lance flamme ». Le Katon peut faire bien plus ! Elle donne sa pleine puissance si on l’a combine avec des objets et elle peut nous servir de protection directe ou indirecte (manteau de feu ou mur de feu). C'est l'affinité la plus tactique car la plus facile à combiner avec le Taïjutsu et autres. Un élément qui excelle aussi bien en défense, en attaque ou encore, en action passive. Le feu est, contrairement aux autres affinités, un élément qui de nature est nocif pour l’homme, une autre qualité, qui accentue son efficacité. En outre, le Katon est indispensable pour effectuer des assauts massifs puisque c’est celle qui prend le moins de chakra pour un résultat plus que suffisant sur une surface gigantesque. A moyenne portée, à longue portée et à bon portant, le Katon est décisif. Le Katon est un élément créé pour tuer et pour ne pas se faire tuer.



Rang C:


Goukakyuu (Boule de feu)
Katon 64669624
Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une boule de feu, qui si elle touche une main peut empêcher une future composition de signes durant 1 tour (sauf si soins).


Housenka (Flammèche)
Katon 65692661
Technique qui consiste à souffler une pluie de petites boules de feu. Ces boules de feu peuvent si elles touchent des jambes empêcher votre adversaire de bouger avec ses jambes durant 1 tour (sauf si soins).


Tir Katon
Katon 69990358
L'utilisateur tir de longs jets de flammes extrêmements rapides et à répétition. 5 tirs max, difficilement totalement esquivable.




Rang B:


Katon Ryuuka10
Ryuuka (Dragon de feu)

Technique qui consiste à concentrer au maximum son chakra et propulse vers son adversaire dans un souffle, un dragon de feu que l’utilisateur peut aussi diriger par le biais de fils de chakra. Peut percer toutes sortes d'armures ou de protections physiques.


Dai Goukakyuu (Grande boule de feu)
Katon 70998929
Le ninja concentre son chakra dans ses poumons et souffle une énorme boule de feu qui, si elle touche une main, peut empêcher une future composition de signes durant 3 tours (sauf si soins).
=> Doit avoir "Goukakyuu" pour savoir ce jutsu.


Honoobunshin (Clônes incandescents)

Technique consistant à créer des clônes constitués de feu. Ils sont très peu autonomes, néanmoins si un adversaire les frappe, il est grièvement brulé.


Kasumi Enbu (Brume inflammable)

Technique qui consiste à créer une brume inflammable qui va accentuer une technique Katon déjà existante et ainsi augmenter sa portée d’attaque, les dégâts ainsi que la durée des effets d'un tour. La brume n'est bonne uniquement que pour un seul jutsu Katon.


Karyuu Dan (Le feu du dragon)
Katon 99590755
Technique qui consiste à concentrer du Chakra dans ses poumons et à la recracher sous forme de plusieurs gros projectiles de feu. Si le jutsu touche les jambes de l'adversaire, il lui sera impossible de bouger avec ses jambes durant 3 tours (sauf si soins).
=> Doit avoir "Housenka" pour savoir ce jutsu.




Rang A:


Karyuu Endan (L'embrasement infernal du dragon)

Katon 93891994
Technique qui consiste à concentrer une quantité phénoménale de Chakra dans ses poumons et à la recracher sous forme d’un long souffle de flammes. Cause de très lourd dégat et peu même causer la mort.


Gama Yuendan (Brasier suprême)

Technique qui consiste à allier huile et feu dans un même jutsu. L'utilisateur crache d'abord un jet d'huile, auquel il infuse par la suite sa nature Katon pour enflammer le tout et créer un véritable brasier. Le liquide brûlant, s'il touche votre adversaire, va le bruler continuellement. Il devra perdre un tour à courir dans tout les sens et ce rouler au sol pour enlever les flammes (ce jutsu demande de l'huile).


Katon Endan (Souffle de feu)

L'utilisateur crache un jet de flamme de sa bouche assez rapide. Inesquivable, mais cause peu de dégats.
Inesquivable


Katon Dai Endan

Une des techniques de base Katon mais pour un grand niveau, cette technique est comme le Katon Karyuu Endan mais en moins puissant, l'avantage de cette technique est qu'elle utilise très peu de chakra.


Dai Housenka (Grandes flammèches)
Katon 29872188
Technique qui consiste à souffler une pluie de boules de feu. Ces boules de feu peuvent, si elles touchent une jambe, bloquer l'utilisation de la jambe ou des jambes touchées pour le reste du combat (sauf si soins).
=> Doit avoir "Karyuu Dan" pour savoir ce jutsu.


Haisekishou (Nuage de cendres)
Katon 88690944
Technique qui consiste à cracher un épais nuage de cendre sur l’adversaire, provoquant des brûlures au troisième degré. De plus, les cendres restent en suspension dans l’air et causent des dégâts à l‘adversaire même après l’attaque. Le jutsu cause donc des dégats durant 2 tours et si respiré, elle crée une intoxiquation. Votre adversaire aura des problèmes respiratoires et aura de la difficulté à courir, et même à utiliser de son chakra. Cette intoxiquation prend 8 tours avant de partir, et peut être soignée à l'aide d'un jutsu anti-poison.


Katon Sho Gokakyuu no Jutsu
Katon 90114972
Technique suprême de la boule de feu. L'utilisateur maîtrisant la boule de feu est capable d'en créer une d'une puissance nettement supérieure. Si elle touche une ou des mains, elle bloque son utilisation et donc la composition de signes jusqu'a la fin du combat (sauf si soins).
=> Doit avoir "Dai Goukakyuu" pour savoir ce jutsu.


Katon Heavy no Jutsu

Le feu des serpents, Orochimaru utilise cette technique qu'en cas de grosse difficulté. Elle lui permet d'attaquer son adversaire grâce aux serpents. Dix serpents de taille supérieur à 2m80 sortent du sol et se placent tout autour de l'ennemi, ils crachent tous une énorme boule de feu. Cette technique est donc pratiquement inévitable.
Nécessite le pacte des serpents, uniquement pour Orochimaru ou ses élèves
Inesquivable




Rang S:


Katon, Kyuu no Jutsu

Cercueil de feu, technique permettant de cracher de puissants jets de flammes qui entourent l'ennemi et se referment sur lui. Le défaut de la technique est que l'adversaire doit soit être immobilisé ou être assez stupide pour ne pas bouger durant 1 tour, pour que ensuite le jutsu ce referme contre lui.
Demande 1 tour de préparation. Si réusit, mort instantané / inéviatable.
Katon Cerceu10


Zukokku (Douleur intense)
Katon 22610801
Technique qui consiste à cracher une vaste flamme dont la chaleur dépasse le million de degrés et qui réduis tout en cendre sur son passage. Le défaut de la technique est bien qu'elle soit probablement la plus puissante en katon, elle coute énormément de chakra et peut être esquivée.
Mort instantanée

Hishitai (Revêtement de feu)

Technique qui consiste à se recouvrir de Chakra Katon afin de prendre partiellement feu, utilisée habillement, le ninja ne subira aucuns dégâts.
Permet de parer toutes techniques de feu/foudre/lave. Sauf celles dites non parable.







Katon Gouryuuka no jutsu

Technique la plus puissante de type Katon. Le shinobi combine deux dragons de feu pour en créer un plus gros, elle est très rapide. Le feu est tellement puissant qu'il peut réchauffer l'atmosphère et créer de gros orages si elle est envoyée dans le ciel. Technique inévitable si elle est utilisée contre quelqu'un. La technique n'est cependant pas mortelle. À défaut de causer de lourds dégâts, votre adversaire s'il est touché, ne pourra plus utiliser ni ses jambes, ni ses mains. Il sera complètement brulé et immobilisé.
=> Doit avoir "Katon Sho Gokakyuu no Jutsu" pour savoir ce jutsu.
Inévitable.

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