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 Genjutsu

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Pein
Juunin de Konoha /Niveau Sannin / Fondateur
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Pein


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Fiche Ninja
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MessageSujet: Genjutsu   Genjutsu EmptyVen 11 Jan 2008, 19:03


Rang C :



Kasumi Juusha No Jutsu
Genjutsu 99048712
Clône du brouillard. Le shinobi crée une multitude de clônes qui ne sont pas réels mais qui ne disparaissent pas quand on les attaque par contre ces clônes ne peuvent attaquer, cette technique est très utile pour attaquer à distance en restant caché. Seul le Sharingan et le Byakugan peuvent contrer cette technique.


Kokohi no Jutsu (Fausse place)
Genjutsu 57497410
Cette technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe. L'illusion permet d'abuser les sens de l’adversaire.


Kai (Rupture avancée)
Genjutsu 56253411
Le ninja utilise cette technique afin de se protéger des Genjutsu et de leurs effets. Le ninja est capable de briser un Genjutsu dans lequel il est prit en fonction de son propre niveau. Une fois par combat.


Mutisme
Genjutsu 57716121
Ce Genjutsu rend l'ennemi incapable de parler. En coupant la partie dans son cerveau qui contrôle la parole. Le jutsu dure 2 tours.


Silence
Genjutsu 61820236
Ce genjutsu rend l'ennemi incapable d'entendre et d'écouter. Vous coupez une partie de son cerveau qui contrôle l'ouïe. Le jutsu dure 2 tours.


Immunité
Genjutsu 86124918
Ce genjutsu rend l'ennemi (ou vous même !) incapable d'avoir mal, ou de sentir la douleur. À la fois ce jutsu peut être bon comme mauvais. Si on vous attaque dans le dos, vous le sentirez même pas. Vous ne pouvez plus écouter les limites de votre corps et donc vous pouvez mourir encore plus facilement. Ce jutsu dure 2 tours.


Parfum
Genjutsu 60887053
Une jolie odeur au nez de votre adversaire. Le défaut, cette odeur bien que agréable, deviens la seule et unique odeur qu'il pourra détecter. Lui bloquant ainsi le sens de l'odorat. Ce jutsu dure 2 tours.



Rang B :



Nijuu Kokohi no Jutsu (Seconde fausse place)
Genjutsu 34529176
Cette technique permet de superposer à la réalité deux illusions fixes. L'illusion permet d'abuser les sens de l’adversaire, si l’adversaire est habile, il découvrira la première mais pas la seconde.


Magen : Genkaku Onkyou (Illusion auditives)
Genjutsu 95111858
Cette technique permet de créer des hallucinations auditives qui empêchent l’adversaire d’agir correctement. Les sons peuvent aller des banals bruits de pas aux voix de personnes chères.


Magen : Mateki Onsa (Harmonie des Illusions)
Genjutsu 36467323
Le ninja plonge son adversaire dans un monde imaginaire dans lequel sa chair et sa peau tombent de ses os. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique, de plus il est partiellement immobilisé et aveuglé par la technique.


Kanashibrai no Jutsu
Genjutsu 35050656
Technique d'immobilisation, le shinobi immobilise l'adversaire . Ne peut etre utilisé seulement si votre niveau est plus élevé que celui de vôtre adversaire


Leurre
Genjutsu 92659638
Elle permet au Ninja de créer un leurre pour pouvoir le protéger de n'importe qu'elles attaques, quelles soient illusoires, ou réelles. L'adversaire pense donc attaquer la bonne cible et la manque. Peut esquiver une technique sauf celles dites inesquivables de rang B et moins. À L'exception bien sur des techniques de zone.


Spasme
Genjutsu 76199639
Ce Genjutsu rend le Ninja adverse sous un état de choc énorme ce qui lui fait provoquer des tremblements dans tout le corps. L'adversaire semble être prit d'une maladie, ou de la peur.


Double Vue
Genjutsu 50297144
Trouble le sens de la vue de la cible ce qui rend ses attaques qui visent une seule cible inefficace durant 2 tours.


Bloque Chakra
Genjutsu 38267420
Vous bloquez le chakra de votre adversaire. Il ne pourra plus maîtriser son chakra correctement. Durant un tour, il sera impossible pour lui, à l'exemple des hyuugas, d'user de son chakra. Duration un seul tour.




Rang A :



Magen : Narakumi (Illusion vision de l'enfer)
Genjutsu 82475816
Le ninja fait apparaître la plus grande peur de l'ennemi devant lui. Face à cette frayeur, l'ennemi devient plus ou moins vulnérable selon son niveau. Cette technique crée un choc mental puissant et des blessures dites "mentales". Peut facilement faire tomber KO votre adversaire.


Kokuangyou no Jutsu (Technique du voyage dans les ténèbres)
Genjutsu 12248312
Technique qui enveloppe l’adversaire dans le noir total. Une fois dans les ténèbres, les sens de l'adversaire sont amenuisés et il ne peut pas distinguer ce qui vient ou ce qui l'attaque. Durée 2 tour.


Nehan Shouja no Jutsu (Technique du temple du nirvana)
Genjutsu 89343788
Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de fatigue. Si le niveau de l’adversaire est inférieur au vôtre, alors, l'ennemi tombe inconscient jusqu'à la fin du match. S'il est supérieur, il sera seulement engourdi.


Noiro oshiurize (Grande dépression)
Genjutsu 31583663
Technique qui enveloppe l’adversaire dans une sensation de bien être, l’adversaire se sent rassuré et se laisse aller alors que son humeur va chuter, jusqu’à lui donner l’impression d’être seul et très malheureux. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique.


Kasumi Juusha no Shuriken (Shuriken des clônes de brume)
Genjutsu 64131779
Après avoir effectué Kasumi Juusha, si les clônes sont détruits par l’ennemi, ils se transforment en projectiles et foncent sur l’ennemi. Lui infligeant des dégâts bien réels en dépit de leur nature illusoire.


Oboro Bunshin no Jutsu
Genjutsu 89907387
Technique de clônage confus. Le shinobi invoque plus d'une centaine de clônes non rééls, grâce à cette technique l'adversaire ne peut plus vous attaquer au corps a corps.


Magen Jogoku kouka no Jutsu
Genjutsu 69571789
Illusion de feu, le shinobi crée une illusion qui prend la forme d'une gigantesque boule de feu qui fait croire à l'ennemi que tout s'embrase autour de lui, ne marche pas sur les experts en Genjutsu, ne marche que si vôtre maîtrise en genjutsu est supérieure à celle de l'adversaire. Si la technique est réussie la cible est désamparée (immobilisé 3 tours pour un rang plus faible et seulement 2 pour un ninja de rang equivalent).


Kao utsushi no jutsu
Genjutsu 44830633
Copie parfaite, cette technique consiste à copier le visage et même le corps de l'adversaire mais le shinobi doit être à moins de 50cm de l'adversaire pour le copier et doit le regarder pendant au moins 10 secondes, l'adversaire doit donc être immobilisé, cette technique est nettement supérieure au Henge no jutsu.


Incapacité
Genjutsu Incapacit2
Ce Genjutsu fait perdre l'usage de l'un des membres de l'adversaire au choix. Celui ci pensant qu'il lui manque l'un de ses membres se fait facilement déstabiliser. Durée 2 tours.


Folie
Genjutsu Follie2
Cette altération d'état est assez particulière vu qu'elle s'attaque à la vision de la victime lui faisant croire certaines choses. Ainsi il peut ne plus faire la différence entre le bien et le mal. Il pensera que tout le monde est contre lui et que tout le monde veut le tuer. Il peut fort bien tuer son meilleur ami. Durée 2 tours.


Rage
Genjutsu Rage2
Une altération de l'état, plutôt simple. L'adversaire entre dans une rage folle. Il tue tout ce qui bouge, aucune différence entre allié ou ennemi. Cependant en contre-effets, le physique de l'adversaire est augmenté et sa quantité de chakra aussi. C'est uniquement dû à l'adrénaline provoqué, et cause une énorme fatigue au bout de 2 tours.


Fléau
Genjutsu 48196070
Cette technique particulière rend l'ennemi dans un chaos total, il a du mal à exécuter ses techniques. Il ne peut plus correctement se concentrer, et ne peut donc plus utiliser aucun jutsu, sauf ceux qui sont de type corps à corps. Dont aucune concentration est demandé.


Atonie
Genjutsu Atonie2
L'Atonie est un genjutsu affectant la capacité mental à réagir, sois les réflexes. Elle attaque sur la vitalité de l'adversaire, en effet ses mouvements seront plus limités et son temps de réaction plus instable. Il aura donc un certain retard de réaction. Ce qui bloque votre adversaire à ne plus pouvoir esquiver de façon "normal" un jutsu ni même un simple lancé de kunaï. Cependant il pourra toujours utiliser un jutsu pour esquiver ou parer.


Trouble du chakra
Genjutsu 56475115
À l'image du sceau que Orochimaru à posé à naruto. Ce jutsu trouble le chakra de l'adversaire. Sa maîtrise de son chakra est alors 2 fois moins bonne. Il lui sera impossible de composer des jutsus de rang S ou SS. Et tout jutsus seront 2 fois moins puissants. Durée2 tours.


Dernière édition par Reina Uchiha le Mer 01 Sep 2010, 15:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Genjutsu   Genjutsu EmptyDim 24 Jan 2010, 11:48

Rang S :




Kori Shinchuu no Jutsu (Technique de suppression de volonté)
Genjutsu 78821588
Technique qui nécessite d’abord que l’utilisateur injecte son Chakra dans le cerveau adverse. Après cela, il sera capable, même à distance, de supprimer la volonté de celui sur qui il a apposé son Chakra. Transformant ainsi sa cible en un véritable esclave qui obéit au moindre ordre sans sourciller. Vous pouvez apposer cette technique sur toutes les personnes dont le niveau est inférieur au vôtre. Après avoir utilisé une fois le sceau, l'effet se termine.


Magen: Nakigoe Danshou (Illusion voix amicales)
Genjutsu 75441723
Technique qui consiste à faire apparaitre au yeux de l’adversaire ses propres amis, qui l’acable de reproches jusqu’à le briser psychologiquement. Pour plus de réalisme, les visages de ses amis apparaissent sur le corps de l’adversaire, en prenant parfois le contrôle. L'adversaire peut en mourir s'il n'a aucuns moyens de défense contre ce jutsu.


Ninpo Keisaigakure No Jutsu
Genjutsu 10785203
Technique d'invisibilité, cette technique permet de se rendre invisible et de dissimuler son odeur, seul les possesseurs de Dojutsu similaire au Sharingan et Byakugan peuvent voir le ninja.


Genjutsu des Moineaux Rouges
Genjutsu 88401498
Ce genjutsu consiste à faire croire à l'ennemi que l'on crée de simples oiseaux mais enfait ce sont des Shurikens qui s'abbattent sur l'ennemi, tout ceci se passe dans le cerveau de l'adversaire, les shurikens ne provoquent pas de vraies blessures mais une serieuse blessure mentale, peut être déclanchée avec un seul doigt, en dessous du niveau Jounin cette technique est fatale.


Genjutsu shibari
Genjutsu 15259115
Illusion d'immobilisation, si l'adversaire regarde dans les yeux du shinobi il se retrouve paralysé et ne peut plus s'en défaire, ne marche que si votre niveau est supérieur à celui de l'adversaire. Immobilisation totale jusqu'à la fin du match.


Kokuangyou no jutsu
Genjutsu 95484904
Technique du noir absolu, cette technique consiste tout simplement à empêcher toute lumière de passer et plonge vos victimes dans le noir complet, personne ne peut rien contre cette technique, mais il y a de nombreux moyens de s'en défaire. Immobilisation de l'adversaire durant 2 tours et lorsqu'il s'en défait , il est engourdi et est vulnérable. Ce jutsu fonctionne sur tout le monde sauf vous.


Jubaku Satsu
Genjutsu 97791544
La mort de l'arbre, cette technique permet d'immobiliser l'adversaire en lui faisant croire qu'un arbre le capture et ainsi la cible peut être éliminée facilement, les shinobis plus faibles que vous ne peuvent rien faire face à cette technique du moins...s'ils ne possèdent pas de dojutsu. Il permet donc, de rendre votre prochaine attaque inesquivable.


Reflet du miroir
Genjutsu 34526421
Cette technique assez particulière vous permet de faire une illusion d'une copie parfaite de votre adversaire. Créant un reflet de vôtre adversaire pendant qu'il exécute une technique ou bien une action mineur ce qui permettra de le blesser. Il vous sera donc possible de renvoyez un jutsu, sans réellement l'avoir fait. Vous retournez simplement le jutsu vers vôtre adversaire.


Crise mentale
Genjutsu 31523871
L'adversaire commence à baver, ses yeux deviennent complètement blanc et il commence à bouger n'importe comment au sol. Ce jutsu provoque un peu une crise épileptique chez son adversaire mais vraiment dans une état grave et avancé. Duration 2 tours.


Renvoie Genjutsu
Genjutsu 84895605
Le spécialiste en genjutsu est capable de retourner un genjutsu contre son adversaire. Cependant ceci est en fonction de son niveau, ne marche donc uniquement sur plus faible que sois. Une fois par combat.











Kai (Ultime)
Genjutsu 40287788
Permet de contrer tout les genjutsus, sans aucunes exceptions. Utilisable 2 fois par combat.


Vision de la mort
Genjutsu 11339927
Ce jutsu est le plus puissant genjutsu connu. Il fait voir à son adversaire sa propre mort. Mais pas d'une mort sadique comme on pourrait le croire. Dans ce genjutsu, tout les buts de l'adversaire semblent réussi, c'est en fait le paradis. L'adversaire a le sentiment du devoir accompli, d'avoir réussi et... terminé sa vie. Le jutsu est si réel, que pour la victime il peut sembler durer 3 ans de temps. Voir même plusieurs année. Mourant d'une fin qu'il aurait voulu, ce qui pousse l'adversaire à accepter sa mort. Une fois la mort acceptée, l'adversaire meurt. Ce genjutsu devient donc la nouvelle réalité de sa victime. C'est à la fois un jutsu cruel, mais respectueux de l'âme du mort. Il est cependant impossible de sortir du genjutsu, si l'adversaire n'accepte pas sa mort, vous devez continuer de RP dans ce genjutsu jusqu'à ce qu'il cède (à chaque 5 tours, il se passe 5 secondes dans le monde réel). Au bout de 10 tours, le jutsu est rompu et l'adversaire meurt tout de même.
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