Pein Chef de l'Akatsuki/Admin principal


   Age : 14 Inscrit le : 16 Sep 2006 Messages : 2754 Localisation : En train de retravailler les règles XD Fiche Ninja Chakra:
   (1900/1900) Point de vie:
   (1900/1900) Point d' XP:
   (1000/1000)
| Sujet: Doton Ven 11 Jan 2008, 18:06 | |
| Rang C :
-Dochuu no Eigyo (plongée sous-terraine)
 Le ninja malaxe son Chakra et s'enfonce dans le sol comme s’il avait plongé dans l’eau. Il peut alors se déplacer sous terre à sa guise tout en restant invisible aux yeux adverses ; il peut ainsi attaquer sans se faire repérer. 10 points de chakra, rend indétectable (sauf par un Hyûga)
-Shinjuu Zanshu (décapitation fatale)
 Après avoir exécuté Dochuu Eigyo et s’être enfoui sous terre, le ninja saisi son adversaire par la jambe et le tire dans le sol, ne laissant dépasser que la tête. L’adversaire ainsi immobiliser, le ninja peut agir à sa guise.Impossible a parer par substitution 25 points de Chakra. 50 points de dégâts, paralyse deux tours.
Rang B :
-Doryuu Taiga (Fleuve de boue)
 Technique consistant à faire apparaitre un fleuve de boue qui emporte tout sur son passage et déversse sa boue sur les ennemies. 50 points de Chakra. 80 points de dégâts, -10 points en précision et en vitesse. Se combine avec Doryuudan
-Doryou Dango (Ouverture du Mausolée terrestre)
 Le ninja frappe le sol avec ses paumes et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son passage. 35 points de Chakra. 75 points de dégâts.
-Iwa Hana Sakura (Explosion de pétales de roches)
Technique qui consiste à poser ses mains au sol et injecter du Chakra dans les roches alentours, il suffit ensuite de cligner de l’œil en désignant son adversaire pour que les roche atteintent par le Chakra explosent en petit morceau et fonce sur l’ennemis. 45 points de Chakra.80 points de dégâts.
-Tsuchi Bunshin no Jutsu (Technique du Clonage terreux)
Technique consistant à créer des clone constitués de pierre. ils sont très résistant mais limités en déplacements, il peuvent néanmoins utilisé un jutsu de rang B. Vous pouvez créer un clone tous les deux points d’intelligence. 50 points de Chakra. Les clones disposent de 100 points de vie.
Rang A :
Doton Retsudo Tenshou
Dechirure du sol; l'utilisateur créé un puissant séisme, si la cible a les pied coller au sol cette ataque est inesquivable, incontrable, inévitable. -80 chakra -150 dégats
-Doryuudan (Dragon de terre)
 Technique qui consiste à invoquer un énorme dragon de terre qui crache des projectiles destructeurs sur les adversaires. 90 points de Chakra. 90 points de dégâts par projectile. (jusqu'à 7)
-Arijigoku no Jutsu (Technique de l'éphémère)
 Le ninja s'enfonce dans le sol en tournant sur lui même, créant un cône de terre avalant tout ce qui se trouve à proximité. Le ninja imite aini la méthode de nutrition de la larve d'éphémère. 100 points de Chakra. 200 points de dégâts sur tous les adversaires.
-Doryuu Heki (mur de terre)
 Technique qui créer un mur de terre défensif juste devant l’utilisateur. La densité du mur le rend impénétrable par les coups, jutsu ou projectiles. 100 points de Chakra. Protège des techniques de rang A, B & C ainsi que des coups simples.
-Doroudoumu (prison du dôme de terre)
 Technique qui consiste à créer un mur de pierre autour de ses adversaires, les enfermants dans une véritable prison. L’utilisateur doit rester en contact avec la prison afin d’absorber le Chakra de ses prisonniers. Pour briser la technique, il faut causer 70 points de dégâts en une seule attaque. 150 points de Chakra, 20 par tour. Rend 50 points de Chakra par tour pris aux adversaires
Shinsai no Jutsu (technique de la secousse sismique)
Le ninja frappe le sol en y envoyant son Chakra ce qui provoque une l onde sismique dans la zone qui va tout réduire en poussière. Il est inutile de sauter pour esquiver la technique du fait des nombreuses pierres qui sont projetés par l’onde de choc. 150 points de Chakra. 370 points de dégâts.
Doton Yomi Numa (marècages des limbes)
, le shinobi invoque une marécages plus boueux que les marais, une fois prit dedans on ne peut s'en sortir, cette technique ne marche que sur toutes les invocations a par Manda, Gamabunta, et Katetsue et tous shinobis ( a par jounin et plus ) - 290 de chakra, piège l'ennemi (y compris les invocations et les ninjas infèrieurs à juunin) pendant 5 tours. Si au bout de 5 tours le ninja n'est pas arrivé à sortir, mort instantanée
Rang S :
-Kurogane Karada (corps de pierre)
Technique consistant à transformer sa peau et à lui donner la consistance de la pierre. Cette technique peut servircomme une protection ou encore pour augmenter son pouvoir destructeur. 300 points de Chakra, 50 par tour. +25 points en résistance et en force, les coups simples et les projectiles n’ont plus d’effets.
Doryuuheki (falaise de terre)
 Rempart de la falaise de Terre, cette technique est semblable au mur de terre a la difference que celle ci permet de parer des ataque supérieur a votre niveau et le mur est aussi plus grand. - 400 de chakra, bloque n'importe quel jutsu, sauf Amatérasu
Doryuu Jouheki (Rempart de la falaise de Terre, cette technique est semblable au mur à la difference que celle ci permet de parer des attaque supérieures à votre niveau d'un grade et le mur est aussi plus grand . Bloque TOUT jutsus . - 500 chakra , assez grand pour protéger plusieurs personnes

Doton Iwa Vado Kuzuchi
 Destruction de la Pierre, le shinobi créé un éboulement, il faut qu'il y est de la terre au dessus de la zone de combat et si la technique est réussie elle tue tous les shinobi dans la zone a moins de 100 mètres, cette technique est incontrable -500 chakra, mort instantanée sur tous les ennemis
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